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JDK1.8 HashMap和ConcurrentHashMap 源码和实现

HashMap

AVL树:

在计算机科学中,AVL树是最先发明的自平衡二叉查找树。在AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为1,所以它也被称为高度平衡树。增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树。

特点:

1.本身首先是一棵二叉搜索树。

2.带有平衡条件:每个结点的左右子树的高度之差的绝对值(平衡因子)最多为1。

也就是说,AVL树,本质上是带了平衡功能的二叉查找树(二叉排序树,二叉搜索树)。

树的左旋:绕着子结点逆时针转动,如下图:

source-01

树的右旋:绕着子结点顺时针转动,如下图

source-02

红黑树:

是一种自平衡二叉查找树,是一种特化的AVL树,都是在进行插入和删除操作时通过特定操作保持二叉查找树的平衡,从而获得较高的查找性能。

它虽然是复杂的,但它的最坏情况运行时间也是非常良好的,并且在实践中是高效的: 它可以在O(log n)时间内做查找,插入和删除,这里的n 是树中元素的数目。

若一棵二叉查找树是红黑树,则它的任一子树必为红黑树。红黑树是一种平衡二叉查找树的变体,它的左右子树高差有可能大于 1,所以红黑树不是严格意义上的平衡二叉树(AVL),但 对之进行平衡的代价较低, 其平均统计性能要强于 AVL 。

红黑树的实际应用非常广泛,比如Linux内核中的完全公平调度器、高精度计时器、ext3文件系统等等,各种语言的函数库如Java的TreeMap和TreeSet。

红黑树的定义如下:

1.每个结点是红的或者黑的

2.根结点是黑的

3.每个叶结点是黑的(每个结点有默认的黑色的NULL结点)

4.如果一个结点是红的,则它的两个儿子都是黑的(父子结点之间不能出现两个连续的红结点)

5.对每个结点,从该结点到其子孙结点的所有路径上包含相同数目的黑结点(黑色平衡)

在算法导论中,新插入的结点优先默认是红色的,优先满足第五条定义,再满足其他定义。


案例

1.假设现在插入一个根结点(10)

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步骤:
1.先插入一个红色的结点,满足第五条定义
2.不满足第二条定义--->变色

2.再插入一个结点(20)

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步骤:
1.先和根节点比大小,判断要落在根节点的右边
2.校验是否满足所有定义--->满足

这是一颗正常的红黑树。因为每个节点,它的末尾节点都有隐藏的黑色空节点,所以满足第三条定义。

再插入一个结点(30)

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步骤:
1.插入节点后判断是否满足第五定义--->左旋
2.左旋后判断是否满足第二定义--->需要变色
3.旋转的结点和中心结点进行变色

再插入一个结点(40)

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步骤:
1.插入结点后判断是否满足第四定义--->变色
2.判断是否满足第二定义--->变色
结论:
父节点是黑色的,则不需要调整

再插入两个结点(5)(25)

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步骤:
父节点是黑色的,不需要调整

再插入一个结点(50)

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步骤:
1.父节点和叔叔节点变色
2.祖父节点变色
结论:父节点是红色时,叔叔节点也是红色时,则父节点和叔叔节点变色,祖父节点变色。

再插入两个结点(35)(60)

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步骤:
1.先保证红框中的子树是一颗红黑树
2.按照上文案例的结论,父节点和叔叔节点变色,祖父节点变色

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步骤:
1.在上面步骤的基础上,达到了子树是一颗红黑树
2.然后把变色的结点(40)当做是一个新节点,插入到红框中的树中
3.在这种情况下进行红框树的调整
4.先左旋,结点重连,然后旋转的节点和中心节点变色

再插入个结点(6)

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步骤:
1.(5)结点以(6)为中心,进行左旋

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步骤:
2.然后就和上文插入(60)结点步骤相同
3.先进行右旋,然后变色

总结

当插入一个新节点(红色)时

父节点是黑色的,不用进行调整

source-07

父节点是红色的,并且

1.叔叔是空的,旋转+变色

source-08

2.叔叔是红色,父节点+叔叔节点变黑色,祖父节点变红色

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3.叔叔是黑色,旋转+变色

source-12

源码

树化条件
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//当链表长度达到阈值8时,转换成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//满足树化的最小数组长度
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//当扩容红黑树拆分链表后判断其数量是否大于6,大于则重组红黑树
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
红黑树存储结构-TreeNode
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//红黑树存储结构对象
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
//父节点
TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links
//左子节点
TreeNode<K,V> left;
//右子节点
TreeNode<K,V> right;
//双向链表的前一个结点
TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion
//颜色
boolean red;
//继承Node得到,双向链表的下一个结点
//Node<K,V> next;
}

//TreeNode继承的LinkedHashMap.Entry
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
//LinkedHashMap.Entry继承Map.Entry<K,V>
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}

所以说,上文TreeNode实际上是Node的子类,它有着两个属性,一个next,一个prev,也就是说,TreeNode还是一个双向链表


添加元素
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public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
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static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

由于JDK1.8的HashMap有了红黑树的保障,所以相对于计算Hash值没有JDK1.7那么复杂。

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final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
//对数组初始化或扩容
n = (tab = resize()).length;
//(n - 1) & hash 计算数组下标
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//如果头结点的key等于插入的key,赋值给e
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//如果P是个红黑树
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//如果P是个链表,HashMap默认
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
//使用尾插法插入链表尾部
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//当插入第九个元素时,调用树化方法
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//当插入的数据刚好落在链表中时
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//判断是否要更新,并且返回旧值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//自增size后判断是否超过扩容因子(JDK1.7时还有判断当前链表是否有元素)
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
链表树化
数组扩容或构建双向链表

在JDK1.7中,采用头插法插入到链表的头部,而在JDK1.8中,采用的是尾插法插入到链表中,并且当链表的数量大于8时,也就是添加第九个元素时,会调用树化方法treeifyBin,根据条件将链表转换成红黑树。

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//链表树化红黑树
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
//如果当前数组为空 或者 数组长度小于64时
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
//对数组进行扩容
resize();
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
//遍历链表
do {
//把Node类型转换成红黑树的TreeNode类型
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
//缓存头结点
if (tl == null)
hd = p;
else {
//建立双向链表关系
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
//hd作为链表的头结点,也是红黑树的根节点,遍历链表把其他数值逐个插入到红黑树中
hd.treeify(tab);
}
}
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//把Node类型转换成TreeNode类型
TreeNode<K,V> replacementTreeNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {
return new TreeNode<>(p.hash, p.key, p.value, next);
}

source-20

真正树化

接下来是真正的将链表树化的逻辑方法:

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final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
TreeNode<K,V> root = null;
//this(链表的头结点),开始遍历
for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {
//获取链表的下一个结点
next = (TreeNode<K,V>)x.next;
//设置结点左右子结点都是NULL
x.left = x.right = null;
//如果root根节点对象等于null,则赋值root根节点对象,并且变黑色
if (root == null) {
x.parent = null;
x.red = false;
root = x;
}
else {
//新增结点的Key的值
K k = x.key;
//新增结点的hash值
int h = x.hash;
//Key的数据类型
Class<?> kc = null;
for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
int dir, ph;
//根节点的key值
K pk = p.key;
//如果根结点的hash值大于新增结点的hash值,则放在左树上(dir = -1)代表左边
if ((ph = p.hash) > h)
dir = -1;
//否则放在右边
else if (ph < h)
dir = 1;
//如果hash值相同,获取key的数据类型,判断是否实现Comparable接口,则调用实现的compareTo方法
//如果compareTo还相同或者没实现Compareable接口,则调用tieBreakOrder
else if ((kc == null &&
(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
//比较getClass().getName() 和 System.identityHashCode
dir = tieBreakOrder(k, pk);

//一直遍历直到想放的位置没有结点,等于 null
TreeNode<K,V> xp = p;
if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
//赋值新节点x的父节点
x.parent = xp;
//如果左边放左边,如果右边放右边
if (dir <= 0)
xp.left = x;
else
xp.right = x;
//执行插入红黑树过程
root = balanceInsertion(root, x);
break;
}
}
}
}
//把根节点存储到数组中,并且把红黑树的根节点设置成双向链表的根节点
moveRootToFront(tab, root);
}
根节点移动到双向链表头部
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static <K,V> void moveRootToFront(Node<K,V>[] tab, TreeNode<K,V> root) {
int n;
if (root != null && tab != null && (n = tab.length) > 0) {
int index = (n - 1) & root.hash;
TreeNode<K,V> first = (TreeNode<K,V>)tab[index];
if (root != first) {
Node<K,V> rn;
//把红黑树的根节点赋值在数组上
tab[index] = root;
//获取红黑树的根节点在双向链表中的前一个结点rp
TreeNode<K,V> rp = root.prev;
//如果红黑树根节点在双线链表中的下一个结点rn不为空
if ((rn = root.next) != null)
//下一个结点的prev指向rp(等于跳过了root)
((TreeNode<K,V>)rn).prev = rp;
//如果上一个结点rp不为空,它的next指向rn(等于跳过了root)
if (rp != null)
rp.next = rn;
//如果原数组中的存储的链表头结点不为空,则通过头插法,把root插入到first之上
if (first != null)
first.prev = root;
root.next = first;
root.prev = null;
}
assert checkInvariants(root);
}
}

红黑树添加新节点
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final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
int h, K k, V v) {
Class<?> kc = null;
boolean searched = false;
TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
int dir, ph; K pk;
if ((ph = p.hash) > h)
dir = -1;
else if (ph < h)
dir = 1;
else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
return p;
else if ((kc == null &&
(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
if (!searched) {
TreeNode<K,V> q, ch;
searched = true;
//查找key是否属于红黑树中
if (((ch = p.left) != null &&
(q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
((ch = p.right) != null &&
(q = ch.find(h, k, kc)) != null))
return q;
}
dir = tieBreakOrder(k, pk);
}

TreeNode<K,V> xp = p;
if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
Node<K,V> xpn = xp.next;
TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
if (dir <= 0)
xp.left = x;
else
xp.right = x;
xp.next = x;
x.parent = x.prev = xp;
if (xpn != null)
((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
return null;
}
}
}
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/* 
红黑树的插入逻辑
@Params
root 根节点
x 即将插入的结点
*/
static <K,V> TreeNode<K,V> balanceInsertion(TreeNode<K,V> root,
TreeNode<K,V> x) {
//新节点默认为红色
x.red = true;
//xp表示父节点,xpp表示x的祖父节点,xppl表示xpp的左孩子结点,xppr表示xpp的右孩子结点
for (TreeNode<K,V> xp, xpp, xppl, xppr;;) {
//如果x没有父节点,则表示x是第一个结点,自动成为根节点,根节点为黑色
if ((xp = x.parent) == null) {
x.red = false;
return x;
}
//如果父节点是黑色的,不需要做调整
else if (!xp.red || (xpp = xp.parent) == null)
return root;
//上面逻辑已经处理了父节点是黑色的情况,所以下面的逻辑父节点一定是红色的
//当新节点的父节点是xpp的左叶子节点时
if (xp == (xppl = xpp.left)) {
//叔叔节点不为空 且 叔叔节点等于红色
if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) {
//叔叔节点变黑色
xppr.red = false;
//父节点变黑色
xp.red = false;
//祖父节点变红色
xpp.red = true;
//子树调整完成,可能需要递归调整,把祖父节点赋值给x,递归调整
x = xpp;
}
//进入else语句 叔叔节点为空或者等于黑色
else {

//当新节点落在父节点的右边时
if (x == xp.right) {
root = rotateLeft(root, x = xp);
//重新赋值xp 和xpp的值
xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
}
//如果xp(也就是之前插入的新节点)不为null
if (xp != null) {
//把xp变成黑色
xp.red = false;
//祖父节点不为null时,变成红色
if (xpp != null) {
xpp.red = true;
//进行右旋
root = rotateRight(root, xpp);
}
}
}
}
else {
//当新节点的父节点是xpp的右叶子节点,且它的叔叔节点不为空且红色
if (xppl != null && xppl.red) {
xppl.red = false;
xp.red = false;
xpp.red = true;
x = xpp;
}
else {
if (x == xp.left) {
root = rotateRight(root, x = xp);
xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
}
if (xp != null) {
xp.red = false;
if (xpp != null) {
xpp.red = true;
root = rotateLeft(root, xpp);
}
}
}
}
}
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//左旋
static <K,V> TreeNode<K,V> rotateLeft(TreeNode<K,V> root,
TreeNode<K,V> p) {
TreeNode<K,V> r, pp, rl;
//如果新增的父节点p不等于null且 p的右子结点(新增节点) 不等于null
//1.r = p.right (把新增节点赋值给 r)
if (p != null && (r = p.right) != null) {
//2.p.right = r.left解释:
//新增的节点r.left默认为null ,将null 赋值给 p.right,等于取消p对r的指针
//rl != null 时主要用于递归父树左旋
if ((rl = p.right = r.left) != null)
rl.parent = p;
//3.r.parent = p.parent
//将新增的节点r.parent指向p.parent上,也就是新增节点的祖父节点pp
if ((pp = r.parent = p.parent) == null)
//如果等于根节点,赋值黑色
(root = r).red = false;
//用于定位p节点处于pp节点的左侧还是右侧,然后断开pp对p的指向,修改成pp对r的指向
//如果父节点落在祖父节点的左边
else if (pp.left == p)
//把r当做pp的左叶子节点
pp.left = r;
//如果父节点落在祖父节点的右边
else
//把r当做pp右叶子节点
pp.right = r;
//把p当做r的左叶子节点
r.left = p;
p.parent = r;
}
return root;
}

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完成左旋之后进行变色,变完色之后右旋

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//通过调用  root = rotateLeft(root, xpp); 所以参数 p = xpp
static <K,V> TreeNode<K,V> rotateRight(TreeNode<K,V> root,
TreeNode<K,V> p) {
TreeNode<K,V> l, pp, lr;
//祖父节点p和它的左子节点l不为空
if (p != null && (l = p.left) != null) {
//用于右旋之后节点分配
if ((lr = p.left = l.right) != null)
lr.parent = p;
//如果祖父节点p是根节点,则p.parent等于null,右旋之后,l将作为根节点,所以变色黑色
if ((pp = l.parent = p.parent) == null)
(root = l).red = false;
//如果祖父节点p不是根节点,则获取p的父节点pp,右旋之后,pp指向l
else if (pp.right == p)
pp.right = l;
else
pp.left = l;
//把p作为l的右结点
l.right = p;
p.parent = l;
}
return root;
}

source-19


扩容

再看一下扩容方法:

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final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//扩容,长度左移
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
//新数组的大小乘以扩容因子
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
//如果老数组不为空,也就是扩容逻辑
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
//如果链表上只有一个元素,直接移动过去并且赋值到数组中
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//如果数组上的是红黑树
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
//链表转移,使用尾插法,链表元素的hash值&旧数组长度,等于0的元素转移到lo链表、其余的元素转移到hi链表,最终newTab[j] = loHead、newTab[j + oldCap] = hiHead完成链表扩容
do {
next = e.next;
//hash值和原数组长度相与,等于0原数组
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
//赋值低位index的头结点
if (loTail == null)
loHead = e;
else
//链接低位index的结点
loTail.next = e;
//更新末尾结点
loTail = e;
}
else {
//赋值高位index的头结点
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
//链接高位index的结点
hiTail.next = e;
//更新末尾结点
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
//链表赋值到数组的低位index中
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
//链表赋值到数组的高位index中
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
链表扩容

​ 链表转移,使用尾插法,链表元素的hash值&旧数组长度,等于0的元素转移到lo链表、其余的元素转移到hi链表,最终newTab[j] = loHead、newTab[j + oldCap] = hiHead完成链表扩容

红黑树扩容

​ 遍历数组,获取数组上的红黑树root节点进行操作,树节点(treeNode)存在双向链表结构,使用next指针如链表转移一般进行操作,构建高低位链表,记录高位、低位节点个数,头部节点放入数组索引位置

a、节点个数如果小于6则结构改回单向链表(TreeNode->Node)
b、大于6个,如果高低位链表仅存在一个,不需要额外操作,因为整棵树已经迁移;如果两个都存在,重新进行树化
c、tab[index] = loHead,tab[index + bit] = hiHead

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final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
//数组上的红黑树根节点
TreeNode<K,V> b = this;
// Relink into lo and hi lists, preserving order
TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
//遍历红黑树的双向链表
for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
next = (TreeNode<K,V>)e.next;
e.next = null;
if ((e.hash & bit) == 0) {
if ((e.prev = loTail) == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
//计数低位index的链表的个数
++lc;
}
else {
if ((e.prev = hiTail) == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
//计数高位index的链表的个数
++hc;
}
}
//拆分成两个链表之后,比较
if (loHead != null) {
//如果链表长度<=6
if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
//退化成链表赋值到数组中
tab[index] = loHead.untreeify(map);
else {
//当hiHead == null时,则等于红黑树不需要拆分,直接把整棵树(也就是根节点)移动到数组上
tab[index] = loHead;
//hiHead不为空时,对低位链表进行树化,整个链表重新创建红黑树
if (hiHead != null) // (else is already treeified)
loHead.treeify(tab);
}
}
//以下逻辑和低位链表逻辑相同
if (hiHead != null) {
if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
//新数组下标 = 原数组下标 + 原数组长度
tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
else {
tab[index + bit] = hiHead;
if (loHead != null)
hiHead.treeify(tab);
}
}
}
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//遍历双向链表,把TreeNode类型转换成Node类型,建立单向链表,返回头结点
final Node<K,V> untreeify(HashMap<K,V> map) {
Node<K,V> hd = null, tl = null;
for (Node<K,V> q = this; q != null; q = q.next) {
Node<K,V> p = map.replacementNode(q, null);
if (tl == null)
hd = p;
else
tl.next = p;
tl = p;
}
return hd;
}

get方法
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public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
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final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
//如果刚好等于根节点,返回
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
//如果它是红黑树,则调用红黑树的查找算法
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
//否则循环链表查找
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
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final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {
return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);
}
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/*
* h: get的Key的hash值
* k: get的key
*/
final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
TreeNode<K,V> p = this;
do {
int ph, dir; K pk;
TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q;
//判断hash在左边
if ((ph = p.hash) > h)
p = pl;
//在右边
else if (ph < h)
p = pr;
//相等且key相同,返回节点
else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
return p;
//如果左边等于null直接找右边
else if (pl == null)
p = pr;
//如果右边等于null直接找右边
else if (pr == null)
p = pl;
//如果key自定义了比较算法,compare之类的判断走哪一边
else if ((kc != null ||
(kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
p = (dir < 0) ? pl : pr;
//否则递归查询
else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
return q;
else
p = pl;
} while (p != null);
return null;
}

ConcurrentHashMap

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//表示当前的整个ConcurrentHashMap正在扩容
static final int MOVED = -1;
//创建数组时用于Cas操作,设置成 -1 则代表CAS操作成功,然后创建数组,计算扩容的阈值并赋值到sizeCtl上
private transient volatile int sizeCtl;

//ConcurrentHashMap中元素的最大值 2的31次方
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

//当扩容数组时,待迁移的数组长度值
private transient volatile int transferIndex;

//存储扩容时的数组,用以迁移新旧数据
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
红黑树结构对象-TreeBin
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//把整个红黑树结构封在TreeBin对象中
static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {\
//红黑树的根节点
TreeNode<K,V> root;
volatile TreeNode<K,V> first;
volatile Thread waiter;
volatile int lockState;
// values for lockState
static final int WRITER = 1; // set while holding write lock
static final int WAITER = 2; // set when waiting for write lock
static final int READER = 4; // increment value for setting read lock
}

ConcurrentHashMap的数组中将存储Node类型和TreeBin类型,TreeBin用于承载红黑树的整个结构,其中有一个root属性存储红黑树的根节点。

这样做的目的是为了后面对红黑树根节点加锁时,直接对TreeBin对象加锁,可以不用考虑在加锁的过程中,红黑树的根节点变化情况。

添加元素
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public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
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final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
//初始化数组
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();
//获取数组下标的Node对象并赋值到f中,并判断是否为空
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
//通过cas操作赋值到数组下标中,如果失败则重新循环(就不会再进到这个条件了,因为数组下标内容已经不为空)
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
//如果ConcurrentHashMap正在扩容,则帮助它进行扩容
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
//对链表/红黑树的头节点加锁
synchronized (f) {
//判断加完锁之后头结点是否还是f(避免加锁时被修改了)
if (tabAt(tab, i) == f) {
//如果是链表
if (fh >= 0) {
//统计链表长度
binCount = 1;
//遍历链表,插入
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
//尾插法
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}

if (binCount != 0) {
//如果链表长度大于8,则进行树化
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
//添加元素,总元素数量加1
addCount(1L, binCount);
return null;
}
初始化
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private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
if ((sc = sizeCtl) < 0)
//放弃对CPU资源的控制,再和其他线程竞争CPU资源
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
//CAS对sizeCtl减1,如果成功则创建tab数组
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
// 16 - 4 = 12 扩容阈值
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
//赋值扩容阈值
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
树化
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private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
Node<K,V> b; int n, sc;
if (tab != null) {
if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
tryPresize(n << 1);
else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
//树化前加锁链表头结点
synchronized (b) {
if (tabAt(tab, index) == b) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
//改成双向链表
for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
TreeNode<K,V> p =
new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
null, null);
if ((p.prev = tl) == null)
//链表头结点
hd = p;
else
tl.next = p;
tl = p;
}
//通过TreeBin的构造方法创建红黑树并赋值到数组上
setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
}
}
}
}
}
计数
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//用于累加计数元素数量
private transient volatile long baseCount;

//用于分治对baseCount进行CAS失败后的资源竞争,等同于LongAdder的计算思想
private transient volatile CounterCell[] counterCells;

//用于创建CounterCell数组时加锁的状态位
private transient volatile int cellsBusy;

@sun.misc.Contended static final class CounterCell {
volatile long value;
CounterCell(long x) { value = x; }
}
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//x 表示需要增加的值
//通过CAS对baseCount进行累加操作,若CAS失败,则退而求其次,将累加的值累加到CounterCell篮子里
//避免了多线程情况下对同一个资源竞争,分治,一个资源分散成多个资源CAS
//复制了LongAdder的写法
private final void addCount(long x, int check) {
CounterCell[] as; long b, s;
//如果CounterCell数组非空 或 CAS修改BaseCount失败时进入下面逻辑
if ((as = counterCells) != null ||
!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
CounterCell a; long v; int m;
boolean uncontended = true;
//满足条件:1.[as == null] 或者 2.[长度小于0] 或者 3.[对应下标的CounterCell对象为空]
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
//下标计算规则:随机数 & as.length - 1
(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
//上面的条件均不满足时,也就是CounterCell对象不为空,则将执行第四个逻辑分支
//4.对CounterCell里的值进行CAS累加
!(uncontended =
U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {

//若上面四个分支条件有一个满足,则进入这个方法
//进行数组初始化、CounterCell对象初始化、累加x
fullAddCount(x, uncontended);
return;
}
if (check <= 1)
return;
s = sumCount();
}
//当累加操作成功执行后,进入扩容检查逻辑
//小于0(delete操作)则跳过,大于等于0(add操作)则开启扩容检查
if (check >= 0) {
Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
//当元素大小大于扩容阈值,并且数组长度小于最大值 MAXIMUM_CAPACITY 时,进入扩容逻辑
while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
int rs = resizeStamp(n);
if (sc < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0)
break;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
transfer(tab, nt);
}
//CAS将sc 改成一个很小的负数值
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
//进入扩容逻辑,在该逻辑中会赋值nextTable属性
transfer(tab, null);
s = sumCount();
}
}
}
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//x:累加值  wasUncontended: false 表示已经进行过CAS操作并且失败了
private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
int h;
//计算数组下标,ThreadLocalRandom.getProbe()同一个线程调用会得到相同的随机数
if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
ThreadLocalRandom.localInit(); // force initialization
h = ThreadLocalRandom.getProbe();
wasUncontended = true;
}
boolean collide = false; // True if last slot nonempty
for (;;) {
CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
//当counterCells数组不为空时
if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
//当对应index的CounterCell对象 == null时
if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
//并且cellsBusy状态位为0时
if (cellsBusy == 0) {
//初始化CounterCell对象
CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
//通过CAS设置cellsBusy状态位
if (cellsBusy == 0 &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
boolean created = false;
try {
CounterCell[] rs; int m, j;
//若获得cellsBusy锁时,再进行doubleCheck
if ((rs = counterCells) != null &&
(m = rs.length) > 0 &&
rs[j = (m - 1) & h] == null) {
//赋值对象到数组中
rs[j] = r;
//设置创建状态
created = true;
}
} finally {
//重置锁状态位
cellsBusy = 0;
}
//创建状态成功时,跳出循环
if (created)
break;
//否则重新进入循环
continue; // Slot is now non-empty
}
}
collide = false;
}
//CAS操作已经失败过了,则设置它为true,后续的重新循环就不走这个分支了
else if (!wasUncontended) // CAS already known to fail
wasUncontended = true; // Continue after rehash
//对当前的CounterCell对象进行cas操作
else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
break;
//当数组和当前对象不符(有其他线程扩容过)或者大于CPU核心数,则把扩容标志位设置成false
//目的是用来防止无限次扩容
else if (counterCells != as || n >= NCPU)
collide = false; // At max size or stale
//CAS失败或者cellsBusy被占用繁忙时,第一次循环会先进行重新计算index下标
//当第二次循环依旧失败时,走到这个逻辑时,则设置扩容标志位等于true
else if (!collide)
collide = true;
//第三次循环进来时,当扩容标志位等于ture时,进行CAS加锁并且扩容
else if (cellsBusy == 0 &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
try {
if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
//数组扩容一倍
CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
for (int i = 0; i < n; ++i)
rs[i] = as[i];
counterCells = rs;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
collide = false;
continue; // Retry with expanded table
}
//根据现有的下标重新计算一个新的下标并赋值到 h 上
h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
}
//如果counterCells数组没有初始化,则对cellsBusy进行CAS赋值,类似于Lock状态位
else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
boolean init = false;
try { // Initialize table
//doubleCheck,判断依旧没初始化
if (counterCells == as) {
//初始化CounterCell数组,赋值长度 = 2
CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
//创建下标index = 1的CounterCell对象
rs[h & 1] = new CounterCell(x);
counterCells = rs;
//设置初始化成功标志位
init = true;
}
} finally {
//初始化成功,重置状态位
cellsBusy = 0;
}
//跳出死循环
if (init)
break;
}
//不满足上述所有分支时,或者多线程竞争cellsBusy失败时,就CAS竞争baseCount
else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
break; // Fall back on using base
}
}
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//用该对象占用在数组上,表示这个位置正在扩容
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
final Node<K,V>[] nextTable;
ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
super(MOVED, null, null, null);
this.nextTable = tab;
}
}
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//在putval中,有一个分值逻辑代码是这样的,表示如果当前的f.hash == MOVED时,则进行帮助扩容逻辑
//也就是说,在putval的过程中,如果数组中的元素类型是ForwardingNode,则代表它正在扩容
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
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//多线程进行扩容操作
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
Node<K,V>[] nextTab; int sc;
//判断数组元素类型,并且扩容数组nextTab是否产生
if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
int rs = resizeStamp(tab.length);
while (nextTab == nextTable && table == tab &&
(sc = sizeCtl) < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
break;
//CAS对cs进行加1,sc在扩容时会被设置成一个负数,来一个线程扩容,该值就会加1
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
transfer(tab, nextTab);
break;
}
}
return nextTab;
}
return table;
}
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//tab 原数组  , nextTab 新数组
//这里的扩容逻辑是从右往左,多线程并发扩容,每个线程依次获取某段长度=stride的数据进行扩容迁移
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
int n = tab.length, stride;
//计算扩容的步长,多线程情况下,每个线程拾取相对步长的元素进行迁移,并发扩容
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
//如果新数组等于null,则初始化新数组
if (nextTab == null) { // initiating
try {
//扩容一倍长度的数组对象
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
//赋值到nextTable属性上
nextTable = nextTab;
//待迁移的数组长度
transferIndex = n;
}
int nextn = nextTab.length;
//创建一个标识正在扩容的对象
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
//标记当前线程是否具备继续往左进行数组元素迁移的能力(false表示正在迁移中)
boolean advance = true;
//标记当前线程是否已经完成了它自身所能够涉及到的数据迁移(我向左找不到了)
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
for (int i = 0, bound = 0;;) {
Node<K,V> f; int fh;
while (advance) {
int nextIndex, nextBound;
//如果右下标大于左下标(表示有待迁移的数据,右下标自减一直缩),或者当前线程已经完成了扩容迁移
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
//赋值nextIndex,并且判断是否有待处理的数组元素,若没有,则设置 i = -1
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
i = -1;
advance = false;
}
//CAS修改待迁移的数组长度,假设 transferIndex = 4, stride = 2的话
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
//计算该线程的应该负责迁移数组元素的起始下标 通过计算得到 4 - 2 = 2
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
//表示当前线程需要负责的起始下标,若CAS成功,则赋值到bound = 2
bound = nextBound;
//表示当前线程需要负责的结束下标 4 - 1 = 3,所以最终该线程负责[2,3]区域
i = nextIndex - 1;
//获得待负责的区域了,设置状态false
advance = false;
}
}
//当上文逻辑判断没有待处理的数组元素时,i = -1 ,会进入当前分支
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
//当完成迁移了
if (finishing) {
nextTable = null;
//将新的数组设置到旧的数组属性上
table = nextTab;
//重新设置扩容阈值
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
return;
}
//当前线程执行完扩容操作,对sc进行自减
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
//判断当前的sc和之前计算的sc是否相等,若不等则有其他线程还在进行扩容操作,扩容还没完成
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
//若相等,则表示所有线程都已经扩容完成,设置完成标识位
finishing = advance = true;
i = n; // recheck before commit
}
}
//如果当前位置的元素 == null
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
//将ForwardingNode设置到 旧数组tab上,其他线程访问时判断是该对象类型,则会帮助扩容
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
//若当前位置已经被迁移过了
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
else {
//锁数组的头结点
synchronized (f) {
//doubleCheck
if (tabAt(tab, i) == f) {
Node<K,V> ln, hn;
//链表的扩容逻辑,和JDK1.7的ConcurrentHashMap迁移一样
if (fh >= 0) {
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
//把旧数组的上的元素改成fwd对象
setTabAt(tab, i, fwd);
//设置true,继续往左走
advance = true;
}
//红黑树迁移逻辑,和JDK1.8的HashMap一样
else if (f instanceof TreeBin) {
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
(h, e.key, e.val, null, null);
if ((h & n) == 0) {
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
else
loTail.next = p;
loTail = p;
++lc;
}
else {
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
else
hiTail.next = p;
hiTail = p;
++hc;
}
}
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
//把旧数组的上的元素改成fwd对象
setTabAt(tab, i, fwd);
//设置true,继续往左走
advance = true;
}
}
}
}
}
}

分析完添加元素和累加计数的分治方法之后,再看看统计元素大小的size方法:

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public int size() {
long n = sumCount();
return ((n < 0L) ? 0 :
(n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
(int)n);
}
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//baseCount + CounterCell[] 的数据,累加起来就是总的Size
final long sumCount() {
CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
long sum = baseCount;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
sum += a.value;
}
}
return sum;
}

“本篇文章主要摘自参考资料